日常

2021.02

スキニングのあるべき形 について考えていました。というのもしわラボ用素体のスキニングが辛かったからです(未完)。単純に Blender のオペレーションに慣れていないのが悪いのですが、モデリングして UV 開いてテクスチャを描いてリギングしてモーション…

2021.01

ZBrush を初めて起動した 去年のセールで買ったきり放置していた ZBrush を使い始めました。思ったより癖が強くてびっくりしました。とはいえ、オペレーションに慣れてしまえばあとは純粋な造形力の勝負という感じで能力の圧倒的不足に向き合わされています…

2021 やること

アニメを作る 自分の技術的興味と好みを満たせるものが何かと考えたときに 3DCG アニメがそれだと気づきました。 昔から完成作品を作ることよりもアセットパイプラインを整えることにのめり込みがちなのですが、本質に集中していきたいです。 ツールをいくつ…